Animation: Reelle und virtuelle Bilder mit einer Lupe/Sammellinse

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Die Animation zeigt virtuelle Bilder beim Blick durch eine Lupe auf eine Kerze und reelle Bilder der Kerze auf einem Schirm.

  • Der untere Schieberegler verschiebt die Kerze.
  • Mit dem gelben Punkt auf der Kerze kann man den Ausgangspunkt des Lichtes festlegen.
  • Die Brechkraft der Linse wird durch die Brennweite eingestellt.


  • Verschiebe die Person am hellen Punkt.


Einzelstrahl: Die Kerze sendet Licht in alle Richtungen aus.

  • Am orangenen Punkt kann man den Strahl bewegen.

Lichtbündel: Nur das Licht durch die Linse wird gezeichnet.

Besondere Strahlen: braucht man, um den Verlauf des Lichtbündels zu zeichnen.

(Zur Datei und zum Programm)