Animation: Das Skalarprodukt als Schattenwurf (Projektion)

Aus Schulphysikwiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

Der Vektor [math]\displaystyle{ \vec b }[/math] verschattet das senkrecht zum Einheitsvektor [math]\displaystyle{ \vec a_0 }[/math] einfallende Licht.

  • An dem roten Punkt kann man den Vektor [math]\displaystyle{ \vec b }[/math] drehen.
  • An dem grünen Punkt kann man den Vektor [math]\displaystyle{ \vec a_0 }[/math] drehen.

(Zur Datei und zum Programm)